【攻略】凱內西斯 Remaster 攻略整理

2026-08-13 15:51:46

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【攻略】凱內西斯 Remaster 攻略整理 | V280 CROWN改版

職業攻略

樓主

柳商

Photon63

GP167

BP-

2026-08-07 23:44:19 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

記錄一下最近找到的各種攻略,如果有路過的凱內大神願意幫忙指正有誤的話萬分感謝!本文主要是非常簡單的整理,文末附上參考資料,裡面有更詳細的內容。第一次寫巴哈文章,請多指教。目錄:一、RE凱內簡介&給回谷和老手凱內的備忘錄二、六轉點法三、五轉點法四、超技能與極限屬性五、內潛、萌獸、傳授六、位移&無敵技能介紹七、爆發與輸出相關八、雜談末、參考資料一、RE凱內簡介&給回谷和老手凱內的備忘錄RE後的凱內捨棄召喚物玩法與PP系統,改用冷卻時間的爆發玩法並且回歸MP的懷抱。凱內西斯特有的位移技能與無敵技能全數保留,甚至改善到可以同時活用在生存與輸出。只要掌握爆發施放的順序,操作難度會大幅降低,還能享受這次重製帶來的超華麗不會光污染的特效!1. 老凱內記得把極限屬性洗掉,150點可以重新配給其他屬性。:幫復2. 如果要使用泰里優惠券的HEXA技能30等卷軸,可以給心靈棋局或終極技-死局,3. 原始/直覺的活動要先點開活動介面才會開始計算1000隻,應該是Bug。4. 挑戰服:(1) HappyDay最後一天的傳說捲在挑戰服可以領了。(感謝留言指正)(2) 爆發三人組的主要角色要在260前先指定,不然就涼涼了。(3) 紅月之森經驗多多,但是玩法較難,老手還請務必包容新玩家啊。(4) 泰里優惠券的CROWN時裝選擇券如果想帶回本服給別的角色穿,記得7月後再輸入序號。第1次可轉移日期是7/29,但時裝券只能等1個月。5. 熟悉的帥潮變更帥了,快回來體驗吧!二、六轉點法此圖為音奈大大製作之影片內容,已獲得授權。音奈大大有幫技能外框依照分類做醒目顏色標示:

專屬技能(左上角):金色

精通技能(右上角):藍色

強化技能(左下角):紅色

共通技能(右下角):紫色

能力核心(HEXA屬性):綠色

凱內的精通核心(右上角)只是加範圍加傷害,沒有多什麼特異功能。

靈魂雅努斯依照個人需求規劃進度,不會出現在推薦點法裡。

挑戰者服的個人推薦:(1) 先開1等的靈魂雅努斯(共用核心1)增加練等效率。(2) 資源允許但戰力不足的情況可以考慮把HEXA屬性 I 的進度往前挪。(3) 心靈彈丸最後再點,就算260等後秒不了怪也不要浪費資源點這招。

HEXA屬性HEXA矩陣有第二個分頁:HEXA屬性。上圖的I,II,III對應目前HEXA屬性開放的3個核心。特性是3個核心的同一排不能出現重複的能力。以TMS的環境通常是:主屬/B攻/爆傷 (挑服:主屬/B攻/攻擊力)。放置的順序要考慮洗的成果與機體,可參考文章 HEXA屬性增幅比較。

8/30的星期天楓之谷有活動:[HEXA矩陣] 主要屬性5級以上,主要屬性強化機率增加20%。可以把握這一天好好洗屬性,但是重洗後愛爾達碎片不會退回,還請注意。

洗屬性的策略可以參考文章 HEXA屬性強化決策表。

靈魂赫卡忒 目前得知推薦的綁定技能如下圖,僅供參考。

三、五轉點法

職業核心心靈棋局 > 終極技-死局 > 心靈超新星 > 心靈彈丸但是彈丸必須最優先升到可以秒怪的等級。

強化核心以中間四個為主,左右兩邊可以不點。

共用核心祈禱 > 異界女神的祝福 > 超載魔力 > 異界的殘影 > 瞬移 > 虛無型態(1)五轉瞬移越高等,滯空的時間越久,打王躲招躲機制更有利。(2)虛無型態能夠多一招保命技能,現在於無敵期間內也可以持續攻擊了。(3)超載魔力現在扣MP了,打王前記得開。

四、超技能與極限屬性

被動技能強化以下的技能:猛烈心靈-強化終極技-強化終極技-無視防禦終極技-BOSS殺手心靈傳動-強化

主動技能(簡易介紹)永恆壞滅:現在只剩無敵10秒。不會僵直也不能用心靈遊動消僵直了。心靈超越:爆發時增傷,放連招。心碎擷取:綁技,攻擊範圍變大,比較不容易空放了。

極限屬性(1)爆率:扣掉五轉的假眼(會心之眼)後,加上極限屬性的爆率要能撐到90%。(2)無視:新玩家或挑服先撐到95%即可,但撐到97%就可以先點別的了。這個要取決於現在的裝備潛能等等的狀態去調整配點。(3)爆傷、傷害、B攻(Boss傷害):以280等來說應該可以點到13,平均升上去就好。(4)INT/魔攻:還有剩下的就點這些。(5)經驗&一般傷害:練等用

基本屬性B攻:RE凱內完全歸0,所以裝備潛能洗到B攻可以先留。終傷:RE凱內自帶160%終傷,多多益善。無視:RE凱內有40%無視,會比較好撐。

五、內潛、萌獸、傳授內潛有幾種選擇,僅供參考:1. 考慮羈絆萌獸被動+2(本尊導向):

被動技能等級1增加

攻擊BOSS怪物時,傷害增加10%

攻擊陷入狀態異常的對象時,傷害增加8%

可選技能持續時間增加38%增加天破傳授的時間

加上戰鬥命令可以撐到被動+4,詳細可看這篇。(真的覺醒了,20+4等終傷多4%)2. 分身或挑服

B攻

異常狀態傷害

技能持續時間增加38%

爆率(撐百爆)

3. 洗不到好組合

可選魔法攻擊力+21

4. 有現金道具

第一排可考慮無冷

萌獸

召喚(主要):終>魔。終傷不稀釋了。

羈絆(CMS:凝聚)第一格:首選被動+2。現在免費開放了。

羈絆的終/魔效益好像差不多,但如果主要萌獸是三終,羈絆可以用被動+雙魔攻。(路過的大神或課長有任何測試請務必分享)

萌獸最多只套用被動+2,雙被動無用

傳授連結技能個人使用如下,僅供參考:生存需求可考慮自由精神/天賦/護體等。分身或戰地可選菈菈/惡復/伊利恩/虎影等清怪有利的傳授。Lv3選擇:天破、卡蒂娜、凱內自己、劍豪(7/30追記)

六、位移&無敵技能介紹凱內的位移技能可以互相銜接,在戰場上比其他職業有更多生存的手段和選擇。新手打王熟悉的順序,個人推薦突襲>遊動>曲速/漫步,逐漸適應比較長的距離。當然可以同時練習,靈活運用。1. 心靈漫步:三段跳&上跳技能。

可以上跳,上跳距離很高,注意一些地圖會撞天花板(強制僵直)。

能用二跳+上跳達到更遠的距離。

能用上跳+遊動達到更高的距離。

能用二跳+反方向跳提早結束跳躍。

二跳+上跳1:

二跳+上跳2:二跳+反跳:2. 心靈突襲:短距離衝刺技能。

V273 NEXT改版新增,可以按住連續移動。

技能稍微有僵直感,依照個人手感選擇使用。

突襲+曲速可以快速往前方移動,並且不進入突襲的僵直(見下一段)。(也可以反方向按曲速)

3. 曲速:超遠距離瞬移技能。每10秒累積一個壓縮念力,最多累積3個(可以瞬發3次)。深層衝擊的RE版,瞬移距離和RE前相同。但多了以下特異功能:

平地上瞬到上方平台。

空中下瞬落地。(實測大概是卡洛斯平台的高度)

空中瞬到左右距離鄰近的平台。

不能跳瞬或上瞬到空中。

可以使出冒險家法師的趴瞬(但是要練一下)。

上瞬與下瞬:趴瞬:

突襲+曲速:7/28追記:即使突襲的特效尚未結束(突襲後馬上按曲速)也會套用突襲+曲速的位移距離。4. 心靈遊動:五方向飛行技能。RE後冷卻變2秒,漂浮時間約2.2秒。

除了往上的三方向,多了左右方向飛行,可以中途改變飛行方向。

平地或空中按住心靈遊動(不加方向鍵)可以滯空,可以在滯空狀態下使用攻擊技能。

不能用這招解僵直了。

可以防推,被推前先按住心靈游動。

可以在跳躍過程按一下心靈遊動中斷跳躍。

防推1:防推2:5. 五轉瞬移

平地使用會隨機傳送。

空中按住可以滯空最多5秒。

雖然時間比遊動長,但是冷卻比遊動久。可以視BOSS機制長短選用不同的滯空方式。6. 五轉連接繩索

往上方的平台移動。

去很高的上方平台的時候,這招會比遊動穩定且更快。在卡爾西溫實測,跳+連接繩索的垂直距離和上跳+遊動差不多。7. 移動距離圖解在弓箭手村上跳+遊動會碰到天花板。8. 無敵技能現在除了六轉技能核心(左上角)以外的無敵技能施放期間都可以使用攻擊技能。

永恆壞滅:超技能,無敵10秒。羨煞一票職業的長時間無敵。

虛無型態:法師五轉共通,無敵3秒。

創造的伊恩:創世武器技能,無敵10秒。

將軍:六轉起源技能,施展動作中無敵,附帶起源綁王。不過凱內的起源偏爆發技。

分型邊界:六轉上升技能,施展動作中無敵。一場BOSS戰可以使用最多3次。上升技能不考慮角色或BOSS當前狀態,任何時候使用都可以提供保命與輸出。

Lv20 赫卡忒-渡魂者:受到致死攻擊時擋死一次,附帶無敵10秒,冷卻10分鐘。

七、爆發與輸出相關1. 平砍輸出

一直用猛烈心靈到爆發。

猛烈心靈會給敵人異常狀態(降防+緩速),所以也是打王必用的技能之一。

2. 練等

心靈彈丸,只有這招跟上面那招。按累了就換其他招觸發雅努斯吧,可惜沒有自動打怪了QQ

3. -CD帽

-2CD就有不錯的體驗。再上去就考慮-5CD以上。

-5CD以上爆發時會有比較充裕的時間多按一輪組合技。改善敘述如下:

減CD在爆發時間不生效,因為爆發時死局冷卻時間5秒已不再適用,功用在於起源結束後更流暢地銜接終極技(-2CD)與更快進入下一波爆發(-5CD)。

因為終極技和將軍都會受伺服器延遲影響,減CD某方面也減緩延遲帶來的不便。

靈魂武器系統也會套用-CD。

4. 塔戒

優先度:規範>永續,挑戰者服選規範4 (附帶永續3)

研磨:規範5 > 永續5 > 規範6 > 永續6

5. 爆發連招

7/29追記:採用與音奈大大相同的爆發序列,讓異界的殘影觸發赫卡忒。

釋放雖然可以放連招,但會缺少一次在規範時間開組合招的機會(參考蓮的爆發)。剛開始練習可以先把釋放加進去連招熟悉爆發流程。

小爆期間可以用一輪組合招(見下一段)與平砍增加一點輸出。

小爆第二招是天破的傳授,但是挑戰者服不能用傳授系統。

6. 爆發流程

開局棄兵將軍 + 死局為一輪組合招,不能放連招或指令。基本的西洋棋步驟(?),前面3招的順序不影響傷害,平時每30秒可以放一次。

死局在釋放使用後,獲得重置前面三招的冷卻時間的效果。此時死局的冷卻會變成5秒就能開一次,前三招冷卻還沒結束就可以用死局提前結束冷卻時間。

所以爆發會變成劇本(這是-5CD的情況):

釋放期間的組合招循環會有一點點的空窗期,可以用這個空檔開起源或是平砍補刀。

看影片可能會有更好的體驗[5](感謝Krksk授權轉載)。可依據個人習慣調整,老實說我也還在練7. 爆發生存

釋放有30~31秒(戰鬥指令+1s)持續時間,非常長。

穩定輸出的保命方式:綁王10s + 永恆壞滅10s + 創世無敵10s。記得注意倒數時間,不然輸出太開心了會被王反攻。

8. 一圖流(圖片改外部連結了,高畫質可下載):

八、雜談1. 心靈彈丸因為不用抓怪了,施放超流暢。這招只有練等(或補天上)才用,祖傳五轉佔位技能。RE後距離變短了,影響的程度是站在黑魔法師第二階段地圖最右邊打不到中間的情況。所以想靠這招回天上的凱內要注意一下,已經沒有BPM跟心靈領域了。舊版是能打到的(有打擊特效):2. RE重點整理(感謝音奈大大授權轉載)3. 整體影響來得快去得也快的新技能組,不用擔心王跑掉又PP蒸發了,相對地狩獵能力些許下降。RE前的延遲600ms,舉球120ms;RE後的只有540ms,整體改善不少。不過和都是570ms,可能是少了舉球才感覺變得流暢。以整體設計而言,應該是更貼近這個職業的風格了(火車:?)。或許有人說沒了很可惜,但其實他沒有不見。沒錯,他活在這。末、參考資料[1] Kinesis Guide (這個超詳細的,雖然是英文)[2] 凱內西斯反重力研究所QQ群[3] OrangeMushroom[4] Krksk Youtube、音奈大大的凱內RE影片介紹 、音奈大大的六轉點法介紹 (感謝授權)[5] 凱內Line群[6] 光卡感謝看到這裡的各位,看到很多留言,會盡量整理後更新至文章中。6/30更: 嘗試修改了排版更契合手機觀看體驗7/4更: 更新六轉點法、萌獸和部分內容7/11更: 修正了爆發劇本後面的循環段落7/19更: 補充了減CD的影響,加上一些位移技的gif7/21更: 補充了RE簡介與無敵技能介紹7/26更: 補充HEXA屬性、突襲+曲速的位移技巧、移除奇怪的暴雷段落、調整萌獸敘述的排版7/29更: 補充赫卡忒綁定技能,調整爆發序列

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新楓之谷

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洛洛。.゚

經過我的不懈努力 跟大家說一下284 25%左右進度 2.3e壓線過極史(還是沒人想知道?)因為一直沒看到有人分享低標特別說一下

B136

2026-08-09 03:12:44 編輯

2

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策夢侯

#B136:3990272# 我前幾天看極史串有人分享3.7億,只是六轉進度比較低,看來我2.2億也是有點機會(?

B137

2026-08-09 06:52:02

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洛洛。.゚

#B137:3990278# 我個人是覺得練等比裝備買到3.8E更符合小資低標的感覺才分享ㄉ哈哈,2.2應該也有機會,因為我發現我5轉核心帶輪的經驗,我快氣死了 打四場都沒發現

B138

2026-08-09 07:43:22

1

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阿雄

請問綁王要用凱內自己那招還是五轉共用那招

B139

2026-08-09 16:30:57

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柳商

#B139:3990351# 個人習慣先用凱內的,五轉綁備用避免沒綁到,附圖為兩種綁的範圍差異,另外凱內綁延遲780ms 五轉綁延遲900ms https://truth.bahamut.com.tw/s01/202608/forum/7650/726c725204aafa2ef1e63c080a982097.JPG?w=300

B140

2026-08-09 20:12:31 編輯

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LV.

47

GP

500

2 樓

細胞

HyperVantom

GP11

BP-

2026-06-26 11:20:08

感謝樓主的分享🙏剛剛翻譯英文版翻到一半而已~這邊分享一些個人感想及英文版的小細節:1. 爆發複雜度比原本高上不少(好像也不能說複雜,手單純很忙),而且時長變長2. 平砍佔比和複雜度大幅降低,也因此傷轉提升3. 總體來說玩起來變簡單,但爆發要稍微練4. cd帽和屬帽在同等資金下差距不大,-4以上cd帽會開始贏,但考慮到未來的靈魂武器不吃-cd,還是自己斟酌一下比較好5. 釋放放一鍵爆發中時,雖然120沒差多少傷害,但在起源爆發那波會少約5%左右,因此還是建議拉出來單獨放喔6. 爆發時,死局的重置CD其實會有一點小延遲(他的判定是要打到怪),所以死局後其實可以接一發猛烈心靈再按開局7. 開局、棄兵、將軍的順序沒啥差別,只要在死局前放就好目前只有想到這些,有其他的注意事項歡迎補充喔~

11

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深白色ゆ魔鱼

心靈彈丸這個主攻技能,打起來咚咚咚的響聲,第一次上手就感覺我是不是在玩一拳超人的低配版。。。

B36

2026-07-25 17:01:58

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深白色ゆ魔鱼

心靈彈丸這個主攻技能,打起來咚咚咚的響聲,第一次上手就感覺我是不是在玩一拳超人的低配版。。。

B37

2026-07-25 17:02:00

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柳商

#B36:3972286# 打擊感十足

B38

2026-07-25 20:17:45

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玉兔搗藥v

#B35:3965754# 想問一下 論+4被 的輸出跟20B的內潛輸出差很大嗎

B39

2026-07-31 06:39:04

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阿秉

凱內的+4可以加4%終傷,應該是全職業+4效益排名前幾的

B40

前天 09:13

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LV.

47

GP

2k

3 樓

烤菇

tsuna01t

GP3

BP-

2026-07-27 10:08:18 編輯

之前爆發時發現開局冷卻沒有被死局重置看重播後終於知道了原因給遇到同樣問題的勇士們解惑一下可以看到第一次使用死局刷新時右下未出現刷新提示而開局冷卻從8秒變9秒所以實際情況是死局有重置開局只是開局連按太快在提示出現前就按出了第二次開局導致看起來沒刷新若是先按死局趁死局命中前的空檔去連按開局可能會連冷卻秒數都看不出破綻

3

-

兩眼開開 準備投胎

re完第一天測試的時候也有發現 後來也是錄影才知道

B1

2026-07-27 09:32:23

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兩眼開開 準備投胎

後來才知道原來可以再死局打到boss刷新前 壓完上一輪的終極技 真的很剛好的情況 會像是沒刷新的感覺 大概就跟跑跑完美接氣差不多的概念

B2

2026-07-27 09:34:35 編輯

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烤菇

#B1:4005060# 你怎麼沒出來解惑 害我困擾好久https://im.bahamut.com.tw/sticker/1122/03.png

B3

2026-07-27 10:07:00

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