局域网游戏联机

2025-10-24 23:30:02

局域网游戏联机原理局域网游戏通过组播(或者广播)来发现其他游戏玩家,所以通常只需联通组播(或广播)即可完成局域网游戏联机

操作步骤一、保证VNT网卡能接收组播(或广播)在Windows上,组播(或广播)只会发送到跃点最低的网卡,所以需要确保vnt的虚拟网卡跃点比其他网卡小 使用powershell执行netsh interface ipv4 show interfaces查看各网卡跃点(输出的Met即为网卡跃点)

PS D:\> netsh interface ipv4 show interfaces

Idx Met MTU 状态 名称

--- ---------- ---------- ------------ ---------------------------

1 75 4294967295 connected Loopback Pseudo-Interface 1

6 0 1420 connected vnt-tun

11 45 1500 connected WLAN

一般来说只要让vnt在其他的会创建虚拟网卡的工具之后启动即可,保险起见可以不要开其他会创建虚拟网卡的工具

二、游戏联机先启动VNT,完成组网之后,再启动局域网游戏,此时就能和在局域网下一样正常玩游戏了

流畅度优化:可以考虑开启VNT的数据压缩,从而降低网络压力,增加游戏流畅度

在vnt启动参数增加--compressor lz4 开启压缩(具体查看数据压缩)相关问题处理有些局域网游戏可能会不识别组网工具的IP,这里给出处理方法,如还是不能联机请进群反馈

一、游戏识别默认网卡,导致不能组网联机1.可能的现象组网后能发现其他游戏用户,但是不能正常进入游戏(组播/广播通了,但是游戏数据没通)

2.排查方法使用命令netstat -ano |findstr 游戏进程id查看游戏占用的端口再使用wireshark对VNT虚拟网卡和默认网卡进行抓包,看游戏包是不是发到默认网卡去了3. 解决方法(按顺序操作,命令都使用管理员powershell执行)步骤一: 正常启动VNT步骤二: 找到VNT网卡索引、默认网卡索引、默认网关IP0.0.0.0路由(有相同就看跃点最低)的就是默认网卡了,此示例中网关IP是192.168.219.40

# 执行route print -4

PS D:\> route print -4

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接口列表

6...........................vnt-tun Tunnel

11...e8 c8 29 d5 26 6b ......Intel(R) Wi-Fi 6E AX11 160MHz

1...........................Software Loopback Interface 1

42...10 15 9d 0d a7 88 ......Hyper-V Virtual Ethernet Adapter

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IPv4 路由表

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活动路由:

网络目标 网络掩码 网关 接口 跃点数

0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.219.40 192.168.219.95 45

127.0.0.0 255.0.0.0 在链路上 127.0.0.1 331

网卡的索引可以这么看,此示例VNT的网卡索引是6,默认网卡索引是11,其实用route print -4在接口列表也能看到

# 执行Get-NetIPConfiguration

PS D:\> Get-NetIPConfiguration

InterfaceAlias : vnt-tun

InterfaceIndex : 6

InterfaceDescription : vnt-tun Tunnel

NetProfile.Name : vnt-tun 109

IPv4Address : 192.168.21.2

IPv6DefaultGateway :

IPv4DefaultGateway :

InterfaceAlias : WLAN

InterfaceIndex : 11

InterfaceDescription : Intel(R) Wi-Fi 6E AX11 160MHz

NetProfile.Name : xxx 2

IPv4Address : 192.168.219.95

IPv6DefaultGateway :

IPv4DefaultGateway : 192.168.219.40

DNSServer : 192.168.219.40

步骤三: 添加路由在vnt执行route命令,将Interface那一栏的输出都添加到默认路由

命令:route add IP mask 255.255.255.255 192.168.219.40(默认网关IP) metric 1 if 11(默认网卡索引)

特别的:也可以在vnt启动参数随便加个-i参数,例如-i 1.1.1.1/32,10.26.0.3(此参数的目的是让vnt自行绑定到默认网卡),这样一般就不用添加上面的路由了

步骤四: 添加默认路由到VNT网卡命令:route add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 0.0.0.0 metric 1 if 6(VNT虚拟网卡索引)

此操作是为了让游戏识别到VNT的网卡,添加路由后会断网(这也是有步骤三的原因)

步骤五: 启动并进入游戏此时会发现已经可以正常游戏了

步骤六: 删除刚添加的路由删除刚添加的默认路由:route delete 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 0.0.0.0 metric 1 if 6,删除刚添加的这条默认路由后网络也就恢复了

删除其他添加的路由:将命令中的add改为delete再执行一遍即可,注意别删错了,添加了什么路由就删除什么路由,不要多删

一般来说游戏只会在启动或进入游戏对局时识别网卡,所以正常联机后就可以删除添加的路由了

如果需要重启游戏,则再执行步骤三、四、五、六即可